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Dados Institucionais

Antecedentes

A Meantime (www.meantime.com.br) é uma empresa incubada no C.E.S.A.R - Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (www.cesar.org.br), focada no desenvolvimento de jogos para celulares. O Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (CESAR) foi concebido para suprir a necessidade de uma maior interação entre o meio acadêmico, o meio empresarial e a sociedade em geral. Criado em 1996, a organização é uma iniciativa do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn). Além da cooperação entre indústria e academia, o CESAR trabalha, também, na criação de uma nova geração de empreendedores, que compreende o valor da pesquisa e do investimento em tecnologia no sucesso empresarial. A Meantime foi criada a partir do projeto de P&D, desenvolvido em conjunto pela Motorola e o CESAR. Este projeto foi viabilizado através da Lei de Informática e teve seu início em janeiro de 2001. O principal objetivo deste projeto era realizar pesquisa e desenvolvimento de aplicativos para os novos celulares da Motorola, utilizando a plataforma J2ME (Java 2 Micro Edition). A Motorola investiu cerca de US$ 2 milhões no projeto, sendo que boa parte destes recursos destinou-se à capacitação dos profissionais envolvidos. Este projeto possibilitou que a equipe da Meantime (que em grande parte é oriunda deste projeto) tivesse acesso a uma tecnologia (o J2ME) que acabara de nascer e ainda era pouquíssimo disseminada no Brasil e no mundo. Além disso, para darmos início ao nosso processo de incubação, recebemos apoio da Finep - FNDCT/CT-INFO para elaboração de um plano de negócios, de um protótipo de servidor de jogos multiusuários e de alguns jogos para celulares. Logo após a constituição de nossa empresa e o início de nossa incubação no C.E.S.A.R, recebemos um aporte financeiro proveniente de um dos fundos de capital empreendedor da FIR Capital Partners, o Fundotec. O investimento da FIR foi utilizado para dar início às operações da Meantime (seed money).A combinação destes fatores (acesso privilegiado à tecnologia de desenvolvimento de jogos para celulares, apoio do CESAR e da FINEP, investimento da FIR) possibilitou que a Meantime se tornasse uma empresa pioneira no desenvolvimento e comercialização de jogos para celulares no Brasil.Atualmente, os jogos da Meantime são comercializados no Brasil, nos EUA e em alguns paises da América Latina, Europa e Ásia.

Infra-estrutura fisica

Todos os produtos da Meantime são desenvolvidos localmente pela equipe da empresa. Atualmente, a Meantime, conta com uma estrutura de desenvolvimento que compreende os itens descritos a seguir.Estrutura física: A Meantime localiza-se dentro do Porto Digital, mais especificamente, dentro das instalações do C.E.S.A.R, pois se constitui como uma empresa incubada do maior centro de TI do Nordeste do Brasil com uma forte tradição em P&D e com larga experiência em desenvolvimento de software para clientes internacionais. Atualmente, o C.E.S.A.R. e a FIR Capital são os principais acionistas da Meantime.Pessoal: Atualmente contamos com um time de 23 pessoas (sócios, funcionários e estagiários), entre engenheiros de software, designers, game designer (produtores), gerentes de projetos, equipe de vendas / marketing e pessoal de pesquisa e inovação. Laboratório: O nosso laboratório é constituído por 21 microcomputadores, scanners, tablet, teclado MID para composição dos sons dos jogos, placa de som, 5 notebooks utilizados pela equipe de vendas e marketing e 17 aparelhos de celular. Além disso, para o desenvolvimento dos jogos, a Meantime possui algumas das melhores ferramentas de software do mercado, como, por exemplo: JBuilder, Eclipse ME, Microsoft Visua Studio, Compilador ARM, Corel Draw 8.0, Photo Shop 5.0, Dream Weaver, Fire Works 3.0, Fire Works MX 2004, Projetos e Negócios, Microsoft Office, Microsft Project.Como temos parcerias com os maiores fabricantes de aparelhos de celular do mundo, a Meantime possui cerca de 17 celulares de vários fabricantes, entre eles Nokia, Motorola, Siemens, LG e Sony Ericsson e, atualmente, estamos nos submetendo junto à Receita Federal para nos tornarmos importadores de aparelhos de celular em âmbito de teste e desenvolvimento de aplicativos. Este ponto torna-se bastante importante, pois teremos condições de usufruirmos de uma maior agilidade nas nossas importações.

Outras atividades

P&D

O principal projeto de pesquisa relacionado ao tema desta proposta teve como objetivo a pré-incubação da Unidade de Negócios Wireless do C.E.S.A.R, esta unidade deu origem a Meantime. Neste projeto construímos um servidor de jogos multiusuário baseados em celulares, além disso, construímos quatro jogos para validar este servidor. O projeto foi financiado pela FINEP / CTINFO.

Formacao de recursos humanos

Formação de recursos humanos: através de programas de estágio, subsidio a treinamentos, incentivo a mestrado e a doutorado e outras iniciativas de aperfeiçoamento profissional, nossa empresa investe na formação de RH de nacional de alto nível.

Producao cientifica e tecnologica

A parceria CIn-Meantime rendeu, em termos de trabalhos acadêmicos, os seguintes frutos: 2 dissertações de mestrado concluídas;4 dissertações de mestrado em andamento;1 tese de doutorado em andamento;4 trabalhos finais de graduação concluídos;5 trabalhos de iniciação científica concluídos;14 artigos publicados em eventos internacionais e nacionais.Além disso, a Meantime tem colaborado ativamente na disciplina de graduação

Extensão

Teses e dissertações escritas com apoio da equipe Meantime:

  • Ryan Leite Albuquerque (mestrado: 30/08/2002) KAgent: uma API Java para Agentes Inteligentes em Dispositivos Móveis
  • Carlos André Cavalcante Pessoa (mestrado: 01/11/2001) wGEM: um Framework de Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis
  • Éric Perazzo Bruno (mestrado em andamento)Técnicas de Modelagem física para Jogos baseados em J2ME
  • Wabber Miranda de Arruda Filho (mestrado em andamento) Um Framework para Editores de Jogos desenvolvido com J2ME
  • Tarcísio Pinto Câmara (mestrado em andamento) Otimização de código e Reorganização de Framework para Jogos Baseados em J2ME
  • Tiago Guedes F. Barros - 2003/1 (mestrado em andamento) SymbG(r)aF - Symbian Games Framework
  • Vander Alves (doutorado em andamento)Metodologia e ferramentas de porting para aplicações em dispositivos móveis.

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